Pre impresión
convencional
Antes de empezar, la
primera pregunta que nos tenemos que hacer es:
¿QUÉ ES UN
ORIGINAL?
Un original es una
imagen o elemento gráfico a reproducir cierta cantidad de veces. Éste puede ser
un dibujo o cuadro (originales de arte), una foto a color o a blanco y negro
(originales fotográficos), una imagen almacenada en una computadora, un texto,
una ornamentación o un montaje de todos estos elementos.
Es el comienzo de todo
proceso tecnológico gráfico que finalizará con la impresión y reproducción del
objeto gráfico proyectado.
El primer paso de este
proceso es la obtención de una matriz y a partir de ésta realizar la forma
impresora por el método de fotograbado dentro del sistema convencional. La Pre
prensa es la etapa del proceso donde se obtiene una matriz (película) que nos
permite copiar la forma impresora.
También se considera
como originales a los ya digitalizados que se crearon con una aplicación
informática a través de algún programa de diseño que realizado en una
computadora será copiado directamente a plancha a través de un Raster Image
Processor (RIP).
PRE PRENSA.
Se la llama pre prensa
tradicional o convencional a la que utiliza originales o dibujos originales que
posteriormente serán fotografiados por una cámara de foto de reproducción, que
pueden ser clasificadas en horizontales y verticales.
Se obtienen películas
negativas o positivas por medio de luz reflejada y por lo tanto modulada por
los objetos que es transmitida por el original hacia una película sensible a la
luz.
Las partes de la
cámara son:
- - Porta negativos: que es un plano donde va la película fotográfica para ser expuesta a la luz que se coloca manualmente. Para el revelado que se realiza en un cuarto oscuro con una luz roja que no afecta a la película y permite al operador cortar, centrar y fijar la película sobre el porta negativos.
- - Objetivo: que es el conjunto de lentes que se ajustan de acuerdo a la distancia entre el porta negativos y el porta original, proyecta una imagen ampliada, reducida o al mismo tamaño del original.
- - Diafragma: que es el que regula la luz que pasa por las lentes. Se ajusta a diferentes diámetros para incrementar o disminuir la intensidad de la luz.
- - Obturador: que es un mecanismo que a través de dos laminillas cubre el lente para impedir el paso de la luz.
- - Iluminación: que se genera por medio de lámparas adaptadas tanto para originales opacos llamada ¨iluminación por reflexión¨ y para originales transparentes llamadas ¨iluminación por transmisión¨. Estas fuentes de luz son las que proyectan las luces reflejadas por el original hacia las lentes y por lo tanto hacia la película fotosensible.
- - Película: que es de alto contraste está compuesta por un soporte de acetato y una emulsión que contiene una sustancia sensible a la luz llamada nitrato de plata. Las más modernas capas fotosensibles son de sales de plata con un tamaño variable del cristal que afecta a la sensibilidad de la película. Para obtener una imagen final, inalterable en futuras exposiciones a la luz se aplica el revelado fotográfico que consiste en una serie de procesos químicos. Éste está dividido en tres etapas: primero se coloca el negativo ya expuesto a la luz en un baño revelador que hace que esa imagen comience a visualizarse. Luego que la imagen ya es visible se lo expone a un baño para que la película no siga revelándose y se sobre exponga. Por último, se la expone a un baño fijador quedando así lista para ser copiada a la forma impresora.
-
Original pluma, pleno o de línea: son imágenes que poseen sólo negro (tinta al
0%) o blanco (al 100%). No hay grises.
Estas
imágenes no tiene porqué limitarse al blanco y negro. Si el fondo tiene un
color y la tinta otro seguirán siendo imágenes de línea. El cuerpo impresor
recibe la información de las áreas impresoras y de las no impresoras.
Original medio tono: está formado por un número de variables de
tonos intermedios entre el blanco y el
negro. Desde un punto de vista práctica, pueden ser dibujos, fotografías
en blanco y negro, etc. El cuerpo impresor no tiene definidas cuales son las
áreas impresoras de las no impresoras, por lo tanto hay que descomponer al
original en imagen de línea mediante un tramado de puntos, imperceptible a primera
vista, que puedan ser impresos con una densidad de tinta única. Esta
descomposición se obtiene mediante la colocación de una retícula entre el espacio de la luz reflejada y modulada por el
objeto y el material fotosensible, compuesta por líneas cruzadas
ortogonalmente.
-
Original todo color: para obtener una reproducción cromática hay
numerosas variables que pueden llegar a afectar al proceso, la calidad de los
originales, la situación de temperatura y humedad ambiental en donde se
realicen los procedimientos, a los diferentes estados de los productos químicos
usados. En las técnicas fotomecánicas convencionales se procede a la separación
y tramado de las imágenes que generaran a través de la luz toda la información
de los valores tonales que una vez procesado, se obtendrán las diferentes películas
que servirán para el copiado de las respectivas formas impresoras.
Una
vez realizado este proceso se obtendrá la separación en sus cuatro películas
negativas que representaran los colores sustractivos CMYK para permitir su
impresión.
La
separación de color se conseguirá mediante un sistema de filtros RGB que se
interponen entre el original cromático y la emulsión fotográfica de alto
contraste. Así se obtendrá tres positivos para cada uno de los colores
primarios.
Con
la interposición del filtro rojo se obtiene el negativo para el cyan.
Este filtro impide el paso del magenta y el amarillo.
Con
la interposición del filtro verde se
obtiene el negativo para el magenta. Este filtro impide el paso del cyan y
amarillo.
Con
la interposición del filtro azul se
obtiene el negativo para el amarillo. Este filtro impide el paso del cyan y el
magenta.
Con
la interposición de los tres filtros se obtiene el negativo para el negro. Se
dejará pasar los tres colores.
El
tramado consiste en la conversión de esas cuatro imágenes de tono continuo que
se corresponden con los colores primarios en imágenes de línea que puedan ser
impresas. Para ello, se interpone una retícula que descompone los diversos
valores de gris en puntos de diferentes diámetros.
TRAMAS: INCLINACIÓN,
MOIRÉ, ROSETA.
Inclinación: en el caso de las imágenes en color es necesario atender a la
simultaneidad de la impresión de manera que cada uno de los negativos presente
una inclinación diferenciada en su trama. La angulatura que se les da a las
diferentes tramas en los fotograbados de tono continuo. Estas diferencias
suelen ser de 15 grados entre cada uno de los negativos y su objetivo es evitar
el efecto moiré.
Efecto moiré: cuando se superponen dos o más tramas suelen producir la aparición de
un nuevo patrón repetitivo no deseado. Por esto se debe realizar la angulatura
de trama alterando la lineatura de trama y con la superposición acertada de las
tramas para que formen un pequeño motivo llamado roseta.
Roseta: es el motivo poligonal que recuerda a una flor cuando se superponen
las tramas. Es el único modo de asegurar una impresión con tramas ordenadas. Su
presencia asegura que los puntos no estén superpuestos, sino yuxtapuestos.
FORMA DE PUNTO.
Punto redondo: se forma mediante un círculo
-
Punto cuadrado: se forma mediante un cuadrado.
Punto de diamante: es un punto cuadrado a 45 grados de la
cuadrícula base.
-
Punto lineal: produce un punto lineal que engorda a medida que aumenta el porcentaje
de cubrimiento.
-
Punto elíptico: uno en el eje largo y otro en el eje corto.
VARIEDAD DE TRAMAS.
-
Trama AM (amplitud modulada): es la lineatura de trama que crea la ilusión
óptica de una reproducción de tono continuo. Están posicionados en la retícula
en distancias fijas concéntricas y solamente varían en el mayor o menor
diámetro.
-
Trama FM (frecuencia modulada) o estocástica: compuestas de puntos ubicados en forma
aleatoria y según la intensidad de luces y sombras lo que varía es la cantidad
de puntos, pero mantiene un mismo tamaño.
-
Trama XM (híbrida): significa que se aplica una combinación entre
la trama FM en las luces y sombras para reproducir los detalles más sutiles y
trama AM en los medios tonos para conseguir degradados suaves.
Pre impresión digital
COMPUTER TO.
Dentro de la industria
gráfica llegó una revolución y se llama la tecnología Computer to...
Computer to Plate (CtP): sistema por el cual la información digital se
transporta desde el sistema de pre prensa manipuladas directamente de un computador
a la plancha. Esto es el flujo de proceso que permite que los archivos
generados digitalmente en un ordenador, se pueden copiar a la forma impresora
sin la necesidad de película.
DIFERENCIAS ENTRE
CtP Y CtF.
En CtF (Computer to Film), las planchas
negativas contienen un material sensible a la luz, el cual
implicaba una cuidadosa manipulación sin tener contacto directo con alguna
fuente de luz previo al copiado. El proceso era de negativo a positivo lo que
implicaba que el punto a imprimir recibía luz, mientras que las áreas en blanco
permanecían oscuras. Esto solía generar ganancia de punto por sobreexposición o
no, afectando de forma directa la calidad de la impresión. Luego de aplicar
líquido fijador, la plancha es sometida a un proceso de lavado donde las áreas
que no recibieron luz se removían de la superficie.
El sistema CtP no usa
luz para copiar las planchas, sino un rayo láser y este graba sobre positivo;
es decir, el láser golpea las superficies donde no hay imagen, creando puntos
perfectos donde si hay imagen.
Luego, la plancha es
pasada por un químico revelador que remueve las áreas expuestas al láser y la
plancha queda lista para usar.
CtP: VENTAJAS Y
DESVENTAJAS.
Ventajas: registro perfecto asegurando coherencia del color, no hay ganancia del
punto, tramado estocástico para obtener medios tonos y tramas de mayor calidad,
ahorro de tiempo.
Desventajas: altos costos, el dañado de la plancha que debe ser reemplazada por una
nueva, la imposibilidad de hacer cambios sobre la plancha copiada.
DEL ORIGINAL A LA PRE
PRENSA DIGITAL.
Maquetación: Diseño original a través de programas especiales de diseño. En la
parte de pre prensa se chequea que el original esté en condiciones para ser
enviado a copiar la forma impresora.
RIP (Raster Image Processor): es el encargado de procesar los datos
PostScript y convertirlos en puntos de impresión para la posterior copia de la
forma impresora. Es el encomendado de decirle a la máquina, acá imprime y acá
no.
Cruces de registro: permiten el control de la impresión en cuatricomía.
Líneas de corte: permiten controlar los cortes de pliego una
vez finalizado el proceso de impresión.
Demasía: líneas que demarcan el seguro del corte, de un objeto dentro de la
maquetación qe termina justo por donde será guillotinado el pliego.
(Correspondiente a la clase del 25 de Abril de 2014)